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VR爆火年

文章出處:深圳市創凌智聯科技有限公司 人氣:-發表時間:2016-12-07 15:15:00

2016年被稱為VR元年,全球硬件、內容、資本巨頭動作頻頻,VR設備將繼電腦、手機后的下一個計算平臺,到2025年VR和AR的硬件營收將高達1100億美元。從去年開始,包括Facebook、三星、索尼、HTC甚至阿里巴巴……已全線布局VR戰略,搶灘千億規模市場。


VR爆火年


VR字面解釋為虛擬現實,是指借助計算機系統以及傳感器技術生成一個三維環境,創作出一種嶄新的人機交互狀態,通過調動用戶的所有感官(視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等),帶來更加真實的、身臨其境的體驗。VR就是計算機模擬出的,通過可穿戴設備,實現的虛擬環境體驗系統。它可以是完全虛擬的,也可以是對真實世界的還原。帶上VR設備,你在現實世界中轉動頭部、眼睛、手或進行其他動作時,你在虛擬環境中也會作出同樣的動作,從而實現完美的三維交互。


隨著近年來VR行業不斷發展,市場火熱的情況下,VR的產業鏈格局已經基本形成,覆蓋了硬件、系統、平臺、開發工具、應用以及消費內容等諸多方面。嚴格意義上來看,VR行業尚處于最初起步階段,充滿了不確定性,也蘊藏了巨大的創新空間。

就目前而言,VR技術存在問題的可能是內容問題!技術嫁接的是產品,技術產品只是基礎消費,而以內容作為消費的企業,不得不在這個上面下功夫了,這看上去可愛奇藝會員沒什么區別!內容的本質作用是留住用戶,提高用戶的黏度,搶占用戶的時間。產品再好它只是個工具,沒有消費內容,一切都是空談!

VR技術可廣泛的應用于城市規劃、室內設計、工業仿真、古跡復原、橋梁道路設計、房地產銷售、旅游教學、水利電力、地質災害、教育培訓等眾多領域,為其提供切實可行的解決方案。在醫療、購物、房產、旅游、游戲等各個行業目前均有涉及。而且帶來不一樣的體驗效果……VR的用戶體驗不受時間和區域限制。是其受到科技巨頭投資追捧的一大因素。



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